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| | Après avoir traversé la plaine Rokushu et le vaste désert des abysses, sans passer par l'aéroport, vous vous retrouvez a l'entrée de Spiritia. Cette ville qui vous semble plongée sous une masse de nuage de sable laisse apparaître un ciel étonnement bleu. Peu d'animation et des rues presque vides, l'entrée de Spiritia est presque inoccupée et seuls les touristes semblent passer par là. Entrez à présent vous aussi dans l'univers de la nouvelle Spiritia.
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| 0 | 0 | | | | L'Aéroport de Spiritia n'est pas très grand, et pas très luxueux comme toutes ces gares et aéroport qui se situent dans les autres ville. Non en effet, il est très simple et se contente juste d'une sorte de hangar dans lequel vous attendent des taxi de terre qui vous conduirons dans l'intérieur de la ville. Évidemment vous pouvez aussi arrivé à cet endroit par le désert des abysses que vous franchirez autant à pied (déconseillé) qu'en Dronef (conseillé).
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| 0 | 0 | | | | Le forum est la place de Spiritia. Bien que l'environnement paraissent un peu vide et fasse un peu penser à du western mélangé à la modernisation, quelques magasins se tiennent ici pour vous faire passer un agréable séjour dans la cité du désert. Il y a des bars bien sur, mais il y a aussi tout un tas de petites boutiques de souvenirs qui sont à votre disposition. Ne vous inquiétez pas, personne ne va vous manger.
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| 0 | 0 | | | | Fatigué d'avoir voyagé ? Ou bien vous n'avez simplement aucun endroit ou dormir ? Allez sans plus tarder à l'Auberge. Il est certain que vu de l'extérieur, elle ne paye pas de mine, vu qu'elle est construite en pierre. Mais l'intérieur vous surprendra plus qu'autre chose. La décoration est magnifique, et beaucoup d'objets sont faits de terre et de verre. Un petit commerçant s'est installé ici pour faire marcher les affaires. Les lits à l'étage sont confortables et les fenêtres donnant sur l'extérieur, vous offrirons un superbe panorama sur Spiritia et ses ruines au loin.
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| 0 | 0 | | | | A l'est de Spiritia, se trouve les habitations. Des maisons plus que banales s'offrent à vous, et le sol à moitié ensablé couvre le bruit de vos pas. Les rues sont silencieuses et les gens vous regardent passer, d'un œil qui vous semblera mauvais pour certains. Même si les maisons vous semblerons pour la plupart médiocres, elles n'en sont pas moins faites pour résister à de bonnes tempêtes de sable. Venez vous réfugier chez quelqu'un quand cela arrive, on vous accueillera sans problème !
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| 0 | 0 | | | | Vous apercevez un bâtiment grand en ciment plus imposant que les autres, et lisez une plaque de bois, solidement collé sur la face du toit : "Agence de tourisme". Dans cette endroit, vous pourrez demander à avoir un guide touristique pour explorer les vastes ruines de Spiritia, ou bien vous renseigner sur un quelconque autre détail. La chargée de l'accueil, mais aussi la directrice, une jeune femme aux cheveux blancs et aux lunettes rouges, vous prendra en charge aussitôt. Des sièges sur les côtés sont à votre disposition si ce n'est pas encore votre tour. Vous avez aussi la possibilité de vous rendre à la bibliothèque à l'étage en montant l'escalier de bois à gauche de la porte d'entrée.
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| 0 | 0 | | | | Vous voici désormais aux portes des ruines antiques, le point de départ de la découverte de l'ancienne Spiritia. Des ruines s'étendent à perte de vue et la végétation luxuriante mélangée au sable fin, vous offre un panorama unique au monde et merveilleux. L'aventure et la curiosité vous emmène doucement vers l'ancienne Spiritia, pour vous emprisonner pendant au moins quelques heures.
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| 0 | 0 | | | | Le parvis des ruines antiques est l'autre nom de la grande place de l'ancienne Spiritia. Autrefois si belle, elle n'est rien de plus qu'un tas de ruines maintenant. Les boutiques se sont pour la plupart effondrées, et le sol autrefois d'une jolie couleur blanche immaculée est devenu jaune comme le sable. Des plantes résistantes à la chaleur ont poussé à quelques endroits depuis. On raconte que la nuit, on pourrait voir, le fantôme des personnes mortes pendant la guerre, et les villes s'animer. Hallucination due à la chaleur ? Ou bien réalité ?
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| 0 | 0 | | | | Il y a longtemps, le roi de Spiritia logeait dans cet endroit. Il régnait sur sa ville, depuis un balcon de marbre, et regardait avec fierté, les passants qui marchaient dans les rues. Mais tout cela à présent, n'est plus qu'un amas de pierres, recouvertes de mousse épaisse et de verre brisé sur le sol. Les salles autrefois somptueuses ne sont désormais plus qu'un doux rêve. Bienvenue aux ruines du palais de Spiritia, l'endroit autrefois joyeux devenu si triste et repère de nombreux hors-la-loi.
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| 0 | 0 | | | | Dans les sous-sol des ruines du palais de Spiritia, se trouve l'Autel du cristal, la demeure du cristal géant protecteur de Spiritia entière. Il est dans cet endroit, depuis la reconstruction de l'ancienne Spiritia, c'est à dire, la première année après que Raven ai trouvé un moyen de contrer la brume rouge. Cette pièce sombre et vaste, éclairée par la lumière bleue du cristal, est assez souvent visitée par les nombreux touristes venus dans le but de le voir ou de simplement s'instruire.
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| 0 | 0 | | | | La dune de sable s'élève à plus de 21 mètrès de hauteur. Elle paraît interminable et si l'on ne la monte pas en moyen de transport, on s'épuise extrêmement vite quand l'on n'y est pas habitué. En montant en haut de cette dune, la vue offre, d'un côté, le magnifique panorama de Spiritia et de ses ruines antiques, et de l'autre côté, le gigantesque et terrifiant désert des abysses.
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